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[직업]

 

*본 스탯/스킬은 각 레이드의 결과에 따라 조정될 수 있음을 미리 밝힙니다.*

 

 

◆ 힘/지능/관찰력/민첩성

     - 조사 결과에 영향을 끼치는 스탯입니다. 전투와는 관련이 없으며, 직업에 따라서 스탯과는 무관하게 특정 결과를 얻을 수도 있습니다.

     - 특정 스탯이 낮다고 특정 활동을 주저하지는 마세요. 어떤 결과를 불러 올지는 아무도 모릅니다.

 

◆ 체력/공격력/스킬

     - 전투에 영향을 끼치는 스탯입니다. 조사에서도 사용될 수 있습니다.

     - 소모성 스탯(체력/스킬포인트)의 경우 레이드가 끝나면 즉시 회복하며, 조사에서 사용할 경우 레이드에서 또한 소모된 상태로 시작합니다. 

 

     - 모든 직업의 기본 스킬포인트는 [ 20 ]입니다.

***

      탱커

     - 탱커 간의 메인 교대는 확인하는 즉시 이루어집니다.

     - 타 직업군과는 달리 탱커가 공격을 받는 경우, 기본적으로 데미지가 50% 반감되어 들어옵니다. (광역기 등의 예외 존재.)

나이트

◆ 능력치 

     - 힘 : 5

     - 지능 : 2

     - 관찰력 : 3

     - 민첩성 : 1

     -체력 : 400 / 공격력 : 3

◆ 충의의 방패

     - 몬스터의 눈을 자신에게로 돌립니다. 특정 턴마다 스킬포인트를 지속적으로 소비합니다. (스킬포인트 : 발동시 2, 이후 1 / 5턴마다 2)

◆ 관용

     - 대상의 피를 (주사위x2) 만큼 회복하고 추가로 회복량의 절반만큼 자신의 피를 회복합니다.
     - 시전자 본인에게 사용할 시 추가효과가 발생하지 않습니다.
(스킬포인트 : 3) 《즉시 시전》

◆ 천하무적

     - 충의의 방패가 켜져 있을 때 사용 가능. 3턴간 아무런 데미지를 입지 않습니다. (스킬포인트 : 5) 《즉시 시전》

전사

◆ 능력치 

     - 힘 : 5

     - 지능 : 1

     - 관찰력 : 2

     - 민첩성 : 3

     -체력 : 400 / 공격력 : 3

◆ 수비 태세

     - 몬스터의 눈을 자신에게로 돌립니다. 특정 턴마다 스킬포인트를 지속적으로 소비합니다. (스킬포인트 : 발동시 2, 이후 1 / 5턴마다 2)

◆ 참수

     - 250%의 공격. (극대화 적용O) (스킬포인트 : 2)
 

◆ 일대일 결투

     - 수비 태세가 켜져 있을 때 사용 가능. 4턴간 체력이 1이하로 떨어지지 않습니다. (스킬포인트 : 5) 《즉시 시전》

암흑기사

◆ 능력치 

     - 힘 : 4

     - 지능 : 3

     - 관찰력 : 2

     - 민첩성 : 2

     -체력 : 400 / 공격력 : 3

◆ 불굴의 투지

     - 몬스터의 눈을 자신에게로 돌립니다. 특정 턴마다 스킬포인트를 지속적으로 소비합니다. (스킬포인트 : 발동시 2, 이후 1 / 5턴마다 2)

◆ 비열한 기습

     - 120%의 공격. 상대를 2턴간 기절시킵니다.  (극대화 적용O) (스킬포인트 : 3)

◆ 산송장

     - 불굴의 투지가 켜져 있을 때 사용 가능. 5턴간 체력이 1이하로 떨어지지 않습니다.
      다만, 5턴째에 체력이 200이상이 되지 못한 경우 사망합니다.
(스킬포인트 : 5) 《즉시 시전》

      힐러

     - 힐러진은 스킬포인트와 상관없이 4일에 한 번 죽은 이를 되살릴 수 있습니다. 조사, 레이드 모두에 적용되는 내용입니다.

     - 부활스킬을 사용하려면 로그에 30자 이상의 주문이 포함되어야합니다. 주문의 내용은 자유입니다.

백마도사

◆ 능력치 

     - 힘 : 1

     - 지능 : 5

     - 관찰력 : 3

     - 민첩성 : 2

     -체력 : 200 / 공격력 : 2

◆ 케알

     - 지정 대상을 치유합니다. (치유력 4) (극대화 적용O) (스킬포인트 : 2)

◆ 메디카

     - 전체 대상을 치유합니다. (치유력 3) (극대화 적용O) (스킬포인트 : 4)

◆ 거룩한 축복

     - <대상의 최대 체력의 20%+(주사위 수치*10)%>만큼의 회복력으로 지정 대상을 치유합니다.
   
  (극대화 적용X) (15턴 쿨) (회복량 최소 30%~최대80%) (스킬포인트 소모 기본2+주사위 만큼의 수, 최소 3~최대8)
      (최소 스킬포인트 3 이상시 시전 가능. 이 경우 무조건 스킬포인트 3의 효과(=주사위1과 동일)가 출력됩니다.)

학자

◆ 능력치 

     - 힘 : 2

     - 지능 : 5

     - 관찰력 : 2

     - 민첩성 : 2

     -체력 : 200 / 공격력 : 3

◆ 소환

     - 요정 에오스를 소환합니다. 요정은 턴마다 자동으로 메인 탱커를 5만큼 치유합니다. (스킬포인트 : 4)

◆ 치유술

     - 지정 대상을 치유합니다. (치유력 4) (극대화 적용O) (스킬포인트 : 2)

◆ 고무격려책

     - 지정된 대상에게 <대상이 받을 데미지의 100%만큼의 피해를 흡수하는 일회성 보호막>을 겁니다. (스킬포인트 : 3) 《즉시 시전》

점성술사

◆ 능력치 

     - 힘 : 1

     - 지능 : 4

     - 관찰력 : 5

     - 민첩성 : 1

     -체력 : 200 / 공격력 : 2

◆ 베네피크

     - 지정 대상을 치유합니다. (치유력 4) (극대화 적용O) (스킬포인트 : 2)

◆ 점지

     - 주사위의 홀/짝에 따라 효과가 발생합니다. (중첩x) (스킬포인트 : 3)

      왕의 검(홀) : 다음 3턴간 아군의 피해량을 20% 증가시킵니다.

      여왕의 날개(짝) : 전체 대상을 치유합니다. (치유력 3)
 

◆ 행복한 상실

     - 주사위에 따라 한명 혹은, 두명의 디버프 1개를 해제합니다. (스킬포인트 : 1) (5턴 쿨)

      딜러

닌자

◆ 능력치 

     - 힘 : 2

     - 지능 : 1

     - 관찰력 : 3

     - 민첩성 : 5

     -체력 : 200 / 공격력 : 5

◆ 인

     -  주사위의 홀/짝에 따라 효과가 발생합니다. (스킬포인트 : 4)

     수둔의 인(홀) : 다음 본인의 몽환삼단에 반드시 극대화를 띄웁니다. (기본 스킬 조건과는 달리, 3차례 모두에 적용됩니다.)

     소환술(짝) : 귀여운 토끼를 소환합니다. 야금야금? 야금야금? 야금~ (꽝.)

◆ 속임수 공격

     - 다음 2차례의 아군의 공격을 반드시 극대화로 만듭니다. (스킬포인트 : 3) (10턴 쿨)

◆ 몽환삼단

     - 3차례 연속으로 주사위를 굴려 공격합니다. (단, 극대화는 첫타에만 적용됩니다.) (스킬포인트 : 4)

몽크

◆ 능력치 

     - 힘 : 3

     - 지능 : 1

     - 관찰력 : 2

     - 민첩성 : 5

     -체력 : 200 / 공격력 : 5

◆ 투기

     -  본 턴을 소비하여 본인의 투기 2를 쌓습니다. 공격이 탱커가 아닌 본인에게 날아옵니다. (스킬포인트 : 2)

◆ 만트라

     - 3턴동안 아군의 회복기술의 효과를 20% 상승시킵니다. 본인의 투기를 1 쌓습니다. (스킬포인트 : 3) (8턴 쿨)

◆ 음양투기참

     - 투기가 5 쌓였을 경우 사용 가능합니다. 600%의 공격. (극대화 적용O) (스킬포인트 : 3)

사무라이

◆ 능력치 

     - 힘 : 5

     - 지능 : 1

     - 관찰력 : 2

     - 민첩성 : 3

     -체력 : 200 / 공격력 : 4

기본 공격시마다 스킬포인트 2를 소모하는 동시에 [섬]을 1개 부여받습니다. (패시브 특성)

(극대화 발동시 부여받는 섬의 개수가 두배(2)가 됩니다.)

(단, 사무라이의 기본 공격은 닌자의 속임수 공격 스킬의 효과를 받지 못 합니다.)

◆ 거합술

     -  현재 섬을 모두 소비하여 거합술을 시전합니다.

     섬의 개수에 따라 시전되는 거합술이 다릅니다. (극대화 적용O) (스킬포인트 : 5)

     피안화 : 섬 1개일 시 발동. 300%의 데미지.

     천하오검 : 섬 2개일 시 발동. 400%의 데미지.

     난설월화 : 섬 3개일 시 발동. 500%의 데미지.

용기사

◆ 능력치 

     - 힘 : 4

     - 지능 : 1

     - 관찰력 : 2

     - 민첩성 : 4

     -체력 : 200 / 공격력 : 4

◆ 점프

     -  200% 공격. (극대화 적용O) (스킬포인트 : 4)

◆ 용의 시선

     - 자신과 지정 대상 한 명을 연결합니다. 다음 자신의 주사위를 3 이상, 연결 대상의 주사위를 2 이상으로 고정시킵니다. (스킬포인트 : 4)

◆ 용혈

     - 사용 후 자신의 턴에 사용되는 점프의 데미지를 1회 두 배로 만듭니다. (극대화 적용O) (용의 시선과 동시 적용) (스킬포인트 : 3)

음유시인

◆ 능력치 

     - 힘 : 2

     - 지능 : 2

     - 관찰력 : 2

     - 민첩성 : 5

     -체력 : 200 / 공격력 : 4

◆ 폭풍화살

     - 적에게 1턴마다 5만큼의 데미지를 입히는 바람 속성(지속 도트) 공격을 가합니다.

     - 이후 스킬 재사용 시마다 데미지가 중첩됩니다. (최대 3중첩) (극대화 적용X) (스킬포인트 : 3) (15턴 쿨)

◆ 마인의 진혼곡

     - 3턴간 아군 마법사의 공격을 20% 상승시킵니다. (스킬포인트 : 4) (현자의 담시곡 효과 적용O) (10턴 쿨)

◆ 천상의 화살

     - 200% 공격. (극대화 적용O) (스킬포인트 : 3)

기공사

◆ 능력치 

     - 힘 : 1

     - 지능 : 4

     - 관찰력 : 3

     - 민첩성 : 3

     -체력 : 200 / 공격력 : 4

◆ 자동포탑 룩

     -  룩을 설치합니다. 설치된 룩은 1턴당 일정량 만큼의 데미지(5)를 입힙니다. (스킬포인트 : 4)

◆ 급속출력 룩

     - 설치된 자동포탑 룩이 <여태껏 룩 자신이 입힌 데미지>의 절반의 공격을 적에게 가한 뒤 소멸됩니다. (극대화 적용X) (스킬포인트 : 6)

◆ 소이탄

     - 설치한 5턴 후 발동되며, 5턴동안 들어온 아군 전체 공격 데미지의 30%를 적에게 가합니다. (극대화 적용X) (스킬포인트 : 4) (15턴 쿨)

흑마도사

◆ 능력치 

     - 힘 : 1

     - 지능 : 5

     - 관찰력 : 3

     - 민첩성 : 2

     -체력 : 150 / 공격력 : 5

◆ 천사의 언어

     - 본인의 공격력을 본인의 3턴동안 20% 상승시킵니다. (스킬포인트 : 3)

◆ 블리자쟈

     - 150% 공격. 본인의 마력(스킬포인트)을 일정량만큼 회복시킵니다.

     - 천사의 언어를 발동중일 시 천사의 언어 효과가 1턴 연장됩니다. (극대화 적용X) (소모 스킬포인트0, 자신의 스킬포인트3 회복)

◆ 파이쟈

     - 400% 공격. 천사의 언어가 발동중인 상태에서만 사용이 가능합니다.
     - 사용시 본인의 마력
(스킬포인트)이 0이 되는 동시에 천사의 언어가 종결됩니다. (극대화 적용O)

      (최소 스킬포인트 3 이상시 발동 가능, 발동시 남은 스킬포인트의 전부를 소진)

소환사

◆ 능력치 

     - 힘 : 1

     - 지능 : 5

     - 관찰력 : 3

     - 민첩성 : 2

     -체력 : 150 / 공격력 : 4

◆ 소환

     - 에기를 소환합니다. 소환된 에기는 자동으로 1턴당 일정량 만큼의 데미지(5)를 입힙니다. (스킬포인트 : 4)

◆ 바하무트 빙의

     - 시전자 본인의 다음 3턴간의 기본 공격력이 1만큼 오릅니다. (스킬포인트 : 3)

◆ 데스플레어

     - 바하무트 빙의가 발동중인 상태에만 사용이 가능합니다. 350%의 공격.
     - 사용시 바하무트 빙의가 종료됩니다.
(극대화 적용O) (스킬포인트 : 5)

적마도사

◆ 능력치 

     - 힘 : 2

     - 지능 : 4

     - 관찰력 : 2

     - 민첩성 : 3

     -체력 : 200 / 공격력 : 4

◆ 성원

     - 3턴간 아군 투사의 공격을 20% 상승시킵니다. 자신의 흑/백마나가 1 상승합니다. (스킬포인트 : 5) (10턴 쿨)

◆ 플레슈

     - 150%의 공격. 자신의 흑/백마나가 1 상승합니다.  (스킬포인트 : 3)

◆ 버플레어/버홀리

     - 자신의 흑/백 마나가 3 이상일 시 사용이 가능합니다. 400%의 공격. (극대화 적용O) (스킬포인트 : 5)

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